آنچه در کتاب «فقهِ بازی‌های رایانه‌ای» خواهد آمد

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۱

محمود عبداللهی و عسکر درخشان‌دوست، با اینکه دروس سنتی حوزوی را به جِد ادامه داده و در درس خارج فقه استاد علیدوست حاضر می‌شوند، اما این‌همه باعث نشده تا از تطبیق فقه بر مسائل نوپیدای جامعه غافل شوند. این دو دانش‌پژوه حوزه علمیه قم، در حال اتمام نگارش کتابی هستند که به بررسی فقهی بازی‌های رایانه‌ای می‌پردازد. در زیر، یادداشت اختصاصی نویسندگان این کتاب را در رابطه با موضوعات مطرح شده در آن می‌خوانید.

توضیحات بیشتر »

مفهوم‌شناسی بازی‌ها و سرگرمی‌ها

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۱

نویسنده در این یادداشت، به مفهوم‌شناسی واژه‌های «لهو، لعب، لغو، عبث و باطل» راجع به بازی‌ها و سرگرمی‌های بشری می‌پردازد. وی قائل است، این کلمات، غالباً از معنای لغوی و نیز اصطلاحی برخوردارند اما تفاوت جوهری بین لغت و اصطلاح در آن‌ها مشاهده نمی‌شود، بلکه در برخی از آن‌ها تمایز بین معنای لغوی و اصطلاحی چندان مشخص نیست.

توضیحات بیشتر »

باید سیمز اسلامی را بسازیم

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

بازی‌های شبیه‌ساز، یکی از مهم‌ترین ژانرها در بازی‌های رایانه‌ای هستند. شاید بتوان پرچم‌دار این ژانر از بازی‌ها را بازی «سیمز» دانست. حال و هوای این بازی و نقدهای وارد به آن را با حجت‌الاسلام سید محسن میرمرشدی، کارشناس و فعال در حوزه گرافیک کامپیوتری، پویانمایی، فیلم‌سازی و نرم‌افزارها در میان گذاشتیم. فارغ‌التحصیل مؤسسه امام خمینی، در این گفت‌وگو علاوه بر بیان آسیب‌های سیمز، به نقشی که بازی‌های شبیه‌ساز در آموزش، تعمیق باورهای مذهبی و معرفی تاریخ یک کشور دارند، می‌پردازد.

توضیحات بیشتر »

عرصه‌های فقهی بازی «پوکمون‌ گو» (Pokémon GO)

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

حجت‌الاسلام حسین ادبی، پژوهشگر و مدرس حوزه علمیه خراسان، از فعالان فرهنگی و مرتبطان با نسل جوان جامعه است. او همچنین سال‌هاست که به آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای، به عنوان یکی از بازیگران مهم عرصه فرهنگ امروز می‌پردازد. وی در این یادداشت، تلاش دارد تا بازی «پوکمون‌ گو» (Pokémon GO) را که از مهم‌ترین بازی‌های رایانه‌ای سال‌های اخیر است، از منظر فقه، بررسی کند.

توضیحات بیشتر »

سیمز؛ هجوم نرم به سبک زندگی اسلامی

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

حجت‌الاسلام حسین ادبی، پژوهشگر و مدرس حوزه علمیه خراسان، از دغدغه‌مندان حوزه فرهنگ و سبک زندگی اسلامی است. او در این یادداشت، آسیب‌هایی را که بازی سیمز، به سبک زندگی اسلامی وارد می‌کند، بررسی می‌کند.

توضیحات بیشتر »

چرا نباید به سراغ سیمز رفت؟

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

محمدصادق افشارپور، کارشناس بازی‌های رایانه‌ای پلیس فتا، در این یادداشت که در سایت پلیس فتا منتشر شده است، به آسیب‌هایی که کاربران سیمز در معرض آن هستند، اشاره می‌کند. او تلاش کرده است تا آسیب‌های این بازی شبیه‌ساز را از جنبه های مختلف روان‌شناختی، اقتصادی، مذهبی و سبک زندگی بررسی کند.

توضیحات بیشتر »

یک جلد استفتاء راجع به بازی‌های رایانه‌ای داریم

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

دکتر بهروز مینایی، عضو هیئت‌مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و مدیرعامل سابق این مرکز است. او با بیش از بیست سال سابقه در عرصه مدیریت بازی‌های رایانه‌ای، از پیشکسوتان این عرصه به شمار می‌آید. با او از تلاش‌های مرکز برای انطباق سیاست‌هایش در بازی‌های رایانه‌ای با مبانی فقهی پرسیدیم. او مرکز «اسرا» را مسئول هماهنگی قوانین و سیاست‌های بنیاد با مبانی فقهی می‌داند.

توضیحات بیشتر »

اگر بازی‌های رایانه‌ای باعث رشد فکر می‌شد، الان سه میلیارد متفکر داشتیم!

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

حجت‌الاسلام محمد کهوند، از فعالان فضای مجازی و مدیر مؤسسه مطالعات فضای مجازی، در این یادداشت شفاهی، به‌ نقد عملکرد حوزه‌های علمیه در عرصه فضای مجازی می‌پردازد.

توضیحات بیشتر »

رئیس بنیاد باید فقیه باشد

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۲

حجت‌الاسلام محمد کهوند، سال‌هاست که دغدغه فضای مجازی و بازی‌های رایانه‌ای را دارد. او چند سال پیش، سند ملی فضای مجازی را نقد کرده بود. او که در زمره دلواپسان فضای مجازی به شمار می‌آید، چند سالی است که مؤسسه مطالعات فضای مجازی را تأسیس کرده و در آن به فعالیت در حوزه مورد علاقه خود می‌پردازد. آشنایی وی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، او را به یکی از بهترین ناقدان این مرکز تبدیل کرده است. وی در این یادداشت شفاهی، نقدهایی جدی‌ به عملکرد بنیاد وارد می‌داند. نقدهای صریح وی که گاهی گزنده هم می‌شود، این یادداشت را خواندنی کرده است.

توضیحات بیشتر »

کتاب‌شناسی فقهِ بازی‌های رایانه‌ای

منتشر شده در مجله : فقه و بازی‌های مجازی۱

در رابطه با فقه بازی‌های رایانه‌ای، کتاب‌های زیادی نگاشته نشده است. دراین‌باره، تنها به دو کتاب برخورد کردیم که اولی مجموعه مقالاتی در رابطه با معضلات فرهنگی و اجتماعی بازی‌های رایانه‌ای بود که به دلیل فقر منابع فقهی، ذکر آن را خالی از لطف ندیدیم. دومی نیز برخی از مباحث بازی‌های رایانه‌ای را از منظر فتوایی بررسی کرده است.

توضیحات بیشتر »